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Trouver la prophétesse (quête principale) et quêtes secondaires

 
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Yan
Psychopathe adouci - Leader de la LFC -

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MessagePosté le: Jeu 14 Fév - 21:01 (2008)    Sujet du message: Trouver la prophétesse (quête principale) et quêtes secondaires Répondre en citant

4500 PO, 1000 Renom, 3 Esbroufes :
- sans égratignure (500-3000)
- sans tuer de bandits (400-1200)
- en tuant au moins 24 bandits (200-400)

Des quêtes secondaires sont maintenant accessibles.

« Concours de tuerie de Hobbe »

900 PO, 200 Renom, 4 esbroufes :
- sans protection (200–400)
- sans égratignure (100-600)
- poings uniquement (100-800)
- humilier Whisper (150-500)


« Grotte des Hobbe » (pour lequel vous n’avez peut être pas encore assez de renom)

5500 PO, 400 Renom, 6 esbroufes :
- sans protection (300-800)
- sans égratignure (300-1800)
- aux poings (300-1400)
- tuer l’habitant de la grotte (200-500)
- sacrifier un innocent (200-500)
- protéger l’enfant (200-900)

Essayons nous à ce concours à la ferme du verger. Dirigez vous jusque là-bas, vous êtes accueilli par le patron de la ferme ainsi que Whisper. Le concours peut commencer, la victoire ira à celui qui tuera le plus d’Hobbes dans le temps imparti. Le trophée est un …Trophée de Hobbe (valeur 300). Profitons que nous sommes ici pour faire le tour de la ferme. Revenez donc à l’entrée (le grand portail avec les fruits dessinés), en revenant vers le corps de ferme vous trouverez à votre gauche (devant le poulailler) une petite marre d’eau qui n’attend qu’un pêcheur (Elixir de vie). Si vous remontez sur la gauche, et que vous longiez la maison, vous allez arriver à une tombe. Creusez pour trouver un haut de robe.

Sur votre droite se trouve la grange, contournez là (comme si vous vouliez aller au verger) et vous trouverez un coffre (Jais). Dirigez vous maintenant vers le verger, avant d’y entrer, sur votre gauche, se trouve un coffre contenant l’indice 5 de la chasse au trésor (et qui activera la quête). Dans le verger vous pourrez trouver une dizaine de pommes vertes, avant de descendre au bord de l’eau, sur votre gauche avant les rochers, se trouve un ponton. Allez au bout pêcher un peu (tatouage « viseur de coron »). Descendez maintenant au bord de l’eau et allez tout au bout du ponton qui s’y trouve. Une nouvelle utilisation de votre canne et une clef d’argent !

Retournez à la guilde pour prendre la « grotte des hobbe » (si vous n’avez toujours pas assez de renom, promenez vous et faites quelques combats). Vous avez rendez vous au Cottage de Rose, pour ce faire utilisez la porte de Cullis de Greatwwod, descendez et prenez à droite à l’embranchement.
_________________

Folie et Génie ce mêle souvent pour donner une personne puissante et censer.
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MessagePosté le: Jeu 14 Fév - 21:01 (2008)    Sujet du message: Publicité

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